スプラトゥーン記事一覧

【急募】スペが溜まる前か溜まった直後に死んでしまうワイにアドバイスくれのサムネイル画像

【急募】スペが溜まる前か溜まった直後に死んでしまうワイにアドバイスくれ

【急募】スペが溜まる前か溜まった直後に死んでしまうワイにアドバイスくれ 1:スプラプレイヤーさん いつもスペが溜まる前か溜まった直後に死んでしまうのでなるべく防ぐ知恵を貸してほしい。 ...

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有名チーター「必ずアンチチートをアップデートしろ」

有名チーター「必ずアンチチートをアップデートしろ」 今までスプラ界隈を騒がせてきたSaturnNX 必ずアンチチートを更新しろ https://t.co/mIgUfcDH...

【何故】スプラ2の時にみんなが望んでいた『ミラーマッチ』の廃止を求める声が多い理由のサムネイル画像

【何故】スプラ2の時にみんなが望んでいた『ミラーマッチ』の廃止を求める声が多い理由

【何故】スプラ2の時にみんなが望んでいた『ミラーマッチ』の廃止を求める声が多い理由 1:スプラプレイヤーさん 3先とかミラーマッチって2の頃にユーザーが望んでた機能じゃなかったっけ? やっ...

スプラ民がXマッチで直して欲しいところランキング1位「プレイヤー名の表示」←これに異論ある?のサムネイル画像

スプラ民がXマッチで直して欲しいところランキング1位「プレイヤー名の表示」←これに異論ある?

スプラ民がXマッチで直して欲しいところランキング1位「プレイヤー名の表示」←これに異論ある? 1:スプラプレイヤーさん マジでXマッチで直して欲しいところランキング1位 プレイヤー名の表示...

「スプラトゥーン3」,更新データ“Ver.11.0.0”を1月29日に配信決定。バランス調整に加え,対戦にいくつかの新機能を追加予定のサムネイル画像

「スプラトゥーン3」,更新データ“Ver.11.0.0”を1月29日に配信決定。バランス調整に加え,対戦にいくつかの新機能を追加予定

 任天堂は2026年1月12日,「スプラトゥーン3」の公式Xにて,更新データ「Ver.11.0.0」を1月29日に配信すると発表した。アップデートでは,対戦のバランス変更と,対戦に関する一部システム...

【朗報】任天堂アメリカ「対戦システムに”エキサイティング”な変更を加える」のサムネイル画像

【朗報】任天堂アメリカ「対戦システムに”エキサイティング”な変更を加える」

【朗報】任天堂アメリカ「対戦システムにエキサイティングな変更を加える」 1:スプラプレイヤーさん アメリカは「エキサイティングな変更」でした。 ヨーロッパが我々を惑わせてきます。 ...

月末アプデでもSブラの弱体化が来ない可能性のサムネイル画像

月末アプデでもSブラの弱体化が来ない可能性

月末アプデでもSブラの弱体化が来ない可能性 1:スプラプレイヤーさん ここでSブラのナーフ入れなかったら流石にこのゲーム終わりだが…果たして 2:スプラプレイヤーさん Sブラノータッチ...

このタイミングでアプデ告知があった理由ってもしかしてこれか?のサムネイル画像

このタイミングでアプデ告知があった理由ってもしかしてこれか?

このタイミングでアプデ告知があった理由ってもしかしてこれか? 1:スプラプレイヤーさん 謎のタイミングでアプデ告知ってフェスの参加率が低過ぎて危機感持ったのかな? 俺も1からフェスえいえん...

イカ研「対戦に関する一部システムの変更」←これ何だと思う?のサムネイル画像

イカ研「対戦に関する一部システムの変更」←これ何だと思う?

イカ研「対戦に関する一部システムの変更」←これ何だと思う? 1:スプラプレイヤーさん Ver10.2.0じゃなくてVer11.0.0なんだ? バランス調整だけじゃなくてシーズンアップデート...

【何故】イカ研がアプデをわざわざ予告した理由のサムネイル画像

【何故】イカ研がアプデをわざわざ予告した理由

【何故】イカ研がアプデをわざわざ予告した理由 1:スプラプレイヤーさん アプデ予告来たね。 対戦システムの変更ってワンチャンXマッチのミラーとかその辺に変更はいるとか? 更新...

【悲報】任天堂ヨーロッパ「新ブキ追加はありません」のサムネイル画像

【悲報】任天堂ヨーロッパ「新ブキ追加はありません」

【悲報】任天堂ヨーロッパ「新ブキ追加はありません」 翻訳 バランス調整のアップデートのほか、対戦にいくつかの新機能が追加されます。さらなる詳細をお楽しみに! 注意:この...

【朗報】イカ研さん「1月29日にアプデするぜ!!」のサムネイル画像

【朗報】イカ研さん「1月29日にアプデするぜ!!」

【朗報】イカ研さん「1月29日にアプデするぜ!!」 更新データ「Ver.11.0.0」の配信を、2026年1月29日(木)に行う予定だ。 この更新データには、対戦のバランス変更と、...

【議論】ウルショと52はナーフすべきかのサムネイル画像

【議論】ウルショと52はナーフすべきか

【議論】ウルショと52はナーフすべきか 1:スプラプレイヤーさん どんなに擁護しようとしても今の環境じゃ叩かれまくっても弁明しようがない気がする コイツとセットで カニ ウルショ ガロン ...

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スプラ4の対戦人数を真剣に予想するスレ

スプラ4の対戦人数を真剣に予想するスレ 1:スプラプレイヤーさん スプラ4は6vs6になってトリカラの時は4vs4vs4になると思うんだよ 2:スプラプレイヤーさん 有線以外接続不可に...

スプラの世界では試合終了後に味方や敵をボコボコにする奴がいるんだろうなという確信のサムネイル画像

スプラの世界では試合終了後に味方や敵をボコボコにする奴がいるんだろうなという確信

スプラの世界では試合終了後に味方や敵をボコボコにする奴がいるんだろうなという確信 1:スプラプレイヤーさん 格差マッチのお陰でガンダム動物園でムカついた相手を撲殺した奴の気持ちがちょっとだ...

勝率5割マッチさん、10年経っても議論に決着がつかないのサムネイル画像

勝率5割マッチさん、10年経っても議論に決着がつかない

勝率5割マッチさん、10年経っても議論に決着がつかない 1:スプラプレイヤーさん まぁ、どんだけ人が否定しても勝率5割化を想定したマッチングを続ける限り面白さは上位陣しかないゲームと化した...

【朗報】ぼっち陣営さん、スプラ界隈では圧倒的多数だったと判明!みんなで集まればワイワイ出来るぞ!のサムネイル画像

【朗報】ぼっち陣営さん、スプラ界隈では圧倒的多数だったと判明!みんなで集まればワイワイ出来るぞ!

【朗報】ぼっち陣営さん、スプラ界隈では圧倒的多数だったと判明!みんなで集まればワイワイ出来るぞ! 1:スプラプレイヤーさん 1人でのんびり陣営多すぎて草 2:スプラプレイヤー...

【知ってた】冬フェスさん、当たり前のように白インクが優勝し「白インク消せ」と批判殺到…のサムネイル画像

【知ってた】冬フェスさん、当たり前のように白インクが優勝し「白インク消せ」と批判殺到…

【知ってた】冬フェスさん、当たり前のように白インクが優勝し「白インク消せ」と批判殺到… 1:スプラプレイヤーさん 仕方無いんだろうけど やっぱインクゲー?な気はする ...

スプラ3でXPを上げることによる意外なデメリットがこちらのサムネイル画像

スプラ3でXPを上げることによる意外なデメリットがこちら

スプラ3でXPを上げることによる意外なデメリットがこちら 1:スプラプレイヤーさん スプラトゥーンでXPが高くなることで生じる良い点・悪い点良い点 ・実力の証明になって発言力が増す ・周囲...

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【議論】スプラ3、チャージャー不在の世界線ならバランスは良くなっていたのか

【議論】スプラ3、チャージャー不在の世界線ならバランスは良くなっていたのか 1:スプラプレイヤーさん このゲーム、チャージャーという存在がなければ、バランス取りはだいぶ素直にできた気がする...

1確持ちブキの中で一番1確取るのが難しいのはどれ?のサムネイル画像

1確持ちブキの中で一番1確取るのが難しいのはどれ?

1確持ちブキの中で一番1確取るのが難しいのはどれ? 1:スプラプレイヤーさん 1確判定はあるけど、実戦で決めるのが一番シビアなブキって何だろう? 理論上は1確可能なのに、成功難度がトップク...

スペシュでトドメNo.1を取った瞬間に漂う「味方は何をしていたのか」感は異常のサムネイル画像

スペシュでトドメNo.1を取った瞬間に漂う「味方は何をしていたのか」感は異常

スペシュでトドメNo.1を取った瞬間に漂う「味方は何をしていたのか」感は異常 1:スプラプレイヤーさん 素直に喜びたいのに、スペシュでトドメNo.1取ると試合内容の記憶が一気にフラッシュバ...

エンジョイ勢に混ざって遊びつつ内部レートを落とすという公認スマーフのサムネイル画像

エンジョイ勢に混ざって遊びつつ内部レートを落とすという公認スマーフ

エンジョイ勢に混ざって遊びつつ内部レートを落とすという公認スマーフ 1:スプラプレイヤーさん 2週間くらい腕前不問でオープン潜りまくってから計測したら、前期最終2600台のエリアが4-1で...

タツマキWAVE=癒やしという風潮、幻想じゃね?のサムネイル画像

タツマキWAVE=癒やしという風潮、幻想じゃね?

タツマキWAVE=癒やしという風潮、幻想じゃね? 1:スプラプレイヤーさん W3タツマキで失敗とかありえん、アシスト0で雑魚処理竹と鉛筆だけって何してたんだよ あと1個入れりゃクリアなのに...

【正論?】難易度を選択できるのはバランスを満足に仕上げられない制作者の怠慢のサムネイル画像

【正論?】難易度を選択できるのはバランスを満足に仕上げられない制作者の怠慢

【正論?】難易度を選択できるのはバランスを満足に仕上げられない制作者の怠慢 1:スプラプレイヤーさん 「難易度をユーザーが選択できるのはゲームバランスを満足に仕上げられないゲーム制作者の怠...

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